新版盖伦前述:
盖伦这个英雄联盟在联盟中的热度可谓居高不下,一直占据着永久周免的宝座。路人局中,上路时常可以看见他的身影,有时也拉一个好基友在下路混一混,就连中路也不排除登场的可能。就连EP的AMAZINGJ也把盖伦带上了LPL。
在往日的版本中他又肉又有伤害,Q长达2.5秒的沉默让敌人输出位恨之又恨,敌人往往一套套技能没放出来就只有望着尸体长叹,W技能的防御护盾的效果使他可以大胆的向前冲,E技能在拥有高额伤害的同时还可以触发暴击,可以带来给敌人沉痛打击,他的大招R就不多说了,斩杀神器,人头神器,人见人爱花见花开!
现在盖伦要改了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。
英雄解析
定位:坦克 战士 上单 辅助(小编觉得盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助)
提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?
盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能更新介绍
每等级生命值加成从 96 降低至 84.25
每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击范围从 125 提高至 175
解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。
致命打击[ Q ]
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒
移动速度的加成持续时间从 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 降低至 1.5/2/2.5/3/3.5秒
解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。
勇气[ W ]
移除 获得30%控制效果减免
移除 提高20%额外护甲与魔法抗性
新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。
解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。
审判[ E ]
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 14/18/22/26/30
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:攻击单个目标,伤害会提高33%
解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。
德玛西亚正义[ R ]
新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美
技能加点
主E副Q、W,有大点大。
解析:主E是必须的,因为盖伦的主要输出技能就是E,还可以附带暴击,并且主E的盖伦清兵线也非常快,可以更加快速地清完兵线和队友一起参与团战。但是有一点值得注意的是副Q还是副W在新的版本中要根据情况而定,因为Q的沉默效果削为全等级1.5秒,那么一旦沉默结束,敌人就可以反手打一套,所以主Q有时候并不是很划算。如果说是主W,肯定可以让盖伦更肉不那么容易被消耗,但是在关键时候却差那么一点伤害。所以Q和W均衡加点是一个很好的方案,在肉的同时还能打出伤害。这样的盖伦对线不虚,团战不虚,不容易阵亡却可以打出成吨的伤害,因此提升他的综合作战能力是很有必要的。
召唤师技能
点燃:上单盖伦嘛,就是要斗智斗勇,在伤害计算出现错误的时候可以补上点燃击杀敌人。
闪现:逃命必备,团战必备,既可以让盖伦保住性命,也可以让他团战时瞬间切入秒掉对方反叛者。毕竟对反叛者是真实伤害,妥妥的!
新版盖伦前述:
盖伦这个英雄联盟在联盟中的热度可谓居高不下,一直占据着永久周免的宝座。路人局中,上路时常可以看见他的身影,有时也拉一个好基友在下路混一混,就连中路也不排除登场的可能。就连EP的AMAZINGJ也把盖伦带上了LPL。
在往日的版本中他又肉又有伤害,Q长达2.5秒的沉默让敌人输出位恨之又恨,敌人往往一套套技能没放出来就只有望着尸体长叹,W技能的防御护盾的效果使他可以大胆的向前冲,E技能在拥有高额伤害的同时还可以触发暴击,可以带来给敌人沉痛打击,他的大招R就不多说了,斩杀神器,人头神器,人见人爱花见花开!
现在盖伦要改了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。
英雄解析
定位:坦克 战士 上单 辅助(小编觉得盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助)
提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?
盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能更新介绍
每等级生命值加成从 96 降低至 84.25
每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击范围从 125 提高至 175
解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。
致命打击[ Q ]
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒
移动速度的加成持续时间从 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 降低至 1.5/2/2.5/3/3.5秒
解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。
勇气[ W ]
移除 获得30%控制效果减免
移除 提高20%额外护甲与魔法抗性
新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。
解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。
审判[ E ]
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 14/18/22/26/30
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:攻击单个目标,伤害会提高33%
解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。
德玛西亚正义[ R ]
新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美
技能加点
主E副Q、W,有大点大。
解析:主E是必须的,因为盖伦的主要输出技能就是E,还可以附带暴击,并且主E的盖伦清兵线也非常快,可以更加快速地清完兵线和队友一起参与团战。但是有一点值得注意的是副Q还是副W在新的版本中要根据情况而定,因为Q的沉默效果削为全等级1.5秒,那么一旦沉默结束,敌人就可以反手打一套,所以主Q有时候并不是很划算。如果说是主W,肯定可以让盖伦更肉不那么容易被消耗,但是在关键时候却差那么一点伤害。所以Q和W均衡加点是一个很好的方案,在肉的同时还能打出伤害。这样的盖伦对线不虚,团战不虚,不容易阵亡却可以打出成吨的伤害,因此提升他的综合作战能力是很有必要的。
召唤师技能
点燃:上单盖伦嘛,就是要斗智斗勇,在伤害计算出现错误的时候可以补上点燃击杀敌人。
闪现:逃命必备,团战必备,既可以让盖伦保住性命,也可以让他团战时瞬间切入秒掉对方反叛者。毕竟对反叛者是真实伤害,妥妥的!
天赋
解析:21-9-0这样的天赋让盖伦在拥有足够输出的同时又永久较强的耐久能力,配合W技的伤害减免能更能让盖伦在线上一步一个脚印站稳了脚步,和敌人对线丝毫不虚。
符文
解析:红色带攻击力符文可以让盖伦在对线期足够暴力,盖伦技能的攻击力加成很高,并且基础E技能基础伤害有所下调,带上红色攻击力符文再适合不过了。虽然黄色固定护甲符文对新版盖伦的W没有任何加成,但是同样可以让盖伦更加坚实。蓝色魔抗符文可以在一定程度上抵御魔法伤害。大精华带攻击力大精华可以让盖伦的输出最大化,使其成为非常恐怖的存在。
出装思路
出门装:
解析:当盖伦带了如上符文时,已经拥有了很强大的在线上输出的能力,出门时适当的出些防御装比如多兰盾配合盖伦回血的被动可以拥有足够的耐线能力,有了耐线的时间就可以用这个时间给敌人多次打击并且可以快速获得经验提升等级。
前期核心装备:
解析:前期拥有了这两件的盖伦可谓是相对较肉的同时拥有不错的伤害。黑色切割者可以配合盖伦的E技能减少敌人大量护甲打出爆炸性的伤害,造成的同时增加的移动速度可以很好的黏住敌人,让敌人想跑却跑不掉
中期核心装备:
解析:日炎大家再熟悉不过了,盖伦中期转肉是一个不错的选择,日炎增加血量和护甲还可以对周围敌人造成少量魔法伤害,振奋增加血量和魔抗,这两件装备可以让盖伦肉起来,在拥有输出的同时还可以充当前排坦克。至于蓝盾,增加血量和护甲的同时主动效果可以减慢敌人移动速度,一旦用好了,可以让敌方操作吃力,给队友充足的机会和时间发挥。
后期核心装备:
解析:后期的时候,敌方无论是输出位还是坦克位都会带上防御装备,那个时候盖伦的输出可能会大打折扣,这时候出一个轻语就可以的化解这个问题。这时候的盖伦真是要什么有什么,打他吧,打不动还浪费时间,不打他把,他的伤害也不低,对于敌方来说真是一个超级恶心的存在。
对线思路
近战对线:新版盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨慎使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。
远程对线:盖伦这个英雄在遇到远程上单英雄有时候可能会很麻烦,比如遇见:VN,奎因这样的上单,打的怪疼可以盖伦很难靠近他们。这两位的E技能都是防御和进攻的神器。这个时候就不要盲目硬拼了,这两位远程上单E技能的冷却时间都比较长,盖伦可以在对面技能冷却时上去消耗一套。消耗完就猥琐补刀,是时候还可以找打野来帮忙,毕竟只有他们只有一个E技能,躲不掉两人的冲锋。
团战思路
顺风局:新版的盖伦大招增加了对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的控制技能然后切入到反叛者的身边,一套带走敌人,这样敌方就没有了一个最主要的输出,队友们就有了更好的机会输出。
逆风局:在逆风局中,尤其是团战很难打赢敌方的时候,因为盖伦是肉的存在,往往一个人可以牵制两到三个敌人也不会死,于是就有了足够的时间让队友去分推。以牵制为副,以推塔为住(毕竟这是个推塔游戏),推塔的时候队友也可以沿路发育。兵线上给了敌人压力,己方队友也发育了一番,使敌人在团战时力不从心,这时候就可以抓住敌人的失误反败为胜!
最后
盖伦是一个很容易上手的上单英雄,在上单位置上经常可以发现他的身影,会玩的玩家可以让盖伦一发不可收拾,现在盖伦已经成为了许家的上分神器。也许改版的盖伦更适合您。
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