团队合作说的是你在独立面对一个难题时无法完成,需要有这方面特长的人来帮助你才叫合作。是大家聚集在一起,可以互相弥补自己的弱点才叫合作。
举个例子,金刚,作为MT,攻击低可以理解,但是他的血高防厚要体现出来才叫特长。真人,高攻低防;羽毛,同样是高攻低防,2个看起来好像是同样的设定,但是这就涉及到防御,物防和法防的不同来区别作用。尊者,以治疗为主的法伤职业。修罗,阴影中的杀手,不出手则已,一出手则必势如雷霆。
这是最基础的5大职业,各自的特点都体现出来才叫团队合作。
如果金刚的防与其他4职业基本一样,血也和4职业一样,还叫MT么?
真人和羽毛,变态神仙道sf,同样应该是高攻低防的职业,原本应该是在不同的情况下会产生更好的作用,但因为各职业和怪物的物防法防数值基本一样,导致羽毛凭空比真人低了一头,既然这样,何必出现羽毛这个职业?合并成一个职业算了。
尊者,本也应该是低攻的职业,但因为是法系,因为各职业的双防数值,所以低攻也变成了高攻。
修罗,在这游戏里变成法攻我就不吐槽了,可同样是法攻,一个爆发输出型的职业,攻击居然与尊者相差不大?
有人会说这样一搞就会和别的游戏一样了,可他们想过没有,为什么那么多的游戏都沿用这种设置?就因为你说的团队合作!各自有各自的特点,各自有各自的弱点,互相弥补才是团队合作!!!
用自己的职业打过其他的职业本身就是一个伪命题?????
为什么是伪命题?就因为是真人,金刚就永远打不过?是什么让斑竹产生这种想法?
这游戏有把各职业的优势和劣势体现出来么?有把各方面的因素考虑进来么?
游戏,任何游戏都由3个方面涵盖,任务,副本,PK。斑竹你居然说有些职业不是用来PK的?既然不是用来PK的职业,你们有给这些职业相应的权力么?既然不是用来PK的职业,为什么他可以打别人?为什么别人可以他打?既然不是用来PK的职业,就应该把这功能取消掉!
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