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风暴英雄更新前瞻:维京人上线 热门英雄遭削

作者: 侠客 来源:未知 发布时间:2018-10-20

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英雄改动

点我查看完整英雄调整列表>>

阿尔萨斯

毒伤(天赋)移除。

冰冻废土(天赋)从1级移到4级。

无尽饥渴(天赋)从4级移到1级。

符文分流(天赋)回复最大生命值由4%降低到3%。

湮灭(天赋)影响的范围增加25%。

死亡残绕(Q)法力消耗从55降到50。

凛风冲击(W)法力消耗从75降到70。

冰霜灵气(天赋)减少W冷却时间由2秒提升到3秒。

寒冰风暴(E)改动:

每秒法力消耗由12提升至15。

影响范围增加约15%。

每秒初始伤害由20增加至26。

每秒伤害增长由3增加至4。

冰冻废土(天赋)现在不再增加E范围,而是每秒减少E的法力消耗3点。

刺骨之寒(天赋)现在不在增加E的法力消耗,并且伤害增加量由5.5点提升至6点(还是50%的伤害提升)。

亡者大军(R1)改动:

每秒法力消耗由12提升至15。

每只食尸鬼治疗的基础生命值由150降低至104。

每只食尸鬼治疗的生命值成长值由30降低至24。

诺森德大军(天赋)现在不再增加食尸鬼数量,而是增加持续时间5秒,食尸鬼生命值也提高25%。

召唤辛达苟萨(R2)改动:

冷却时间由90秒降低至80秒。

减速持续时间由3秒提升至4秒。

绝对零度(天赋)定身英雄时间由1.5秒提升至2秒,减速敌人时间由1.5秒提升至2秒。

泰凯斯大招奥丁降临改动

泰凯斯召唤奥丁时有多少生命值,召唤出来的奥丁就有多少生命值。

奥丁被打爆的话,泰凯斯也会阵亡。

奥丁不在拥有50%的群体控制免疫。

奥丁普通攻击范围增加约30%,攻击速度增加9%,基础攻击伤害由70(+20每级)降低至63(+18每级)。

歼灭打击(Q)伤害成长值由13提升至18。

灭世导弹(W)机制改变,现在是对一个地点造成伤害并减速敌人。

新技能:推进器(E),冲刺到目标方向。

红色按钮(天赋)不再有核打击(E)技能,现在是让灭世导弹(W)发射一枚核弹到目标地点,并且拥有减速效果。

光明之翼

初始生命值由775降低至750。

生命成长值由140降低至130。

回风(天赋)由13级移动到20级。

风暴转移(天赋)移除。

相位转移(Z)冷却时间由30秒降低至45秒。

相位护盾(天赋)护盾成长值由25提升至50。

变形术(W)法力消耗由60提升至75。

妖精之尘(E)改动:

增益持续时间由4秒降低至3秒。

移速增益由25%降低至20。

格挡层数由2降低至1。

冷却时间由12秒降低至10秒。

法力消耗由75降低至60。

泽拉图

终结者(天赋)移除。

撕裂斩(天赋)由7级移动到16级。

虚空挥砍(天赋)由16级移动到7级。

大招“虚空禁锢”现在能暂停占领点(佣兵营地、瞭望塔、龙骑士圣坛)。在暂停期间这些地点不能被占领。

下一页:用户界面调整,可查看战绩

【整理报道】

《风暴英雄》最新内测补丁将于12日登陆国服,本次补丁将会上线新英雄——失落的维京人,而时下众多热门英雄也迎来变动,比如阿尔萨斯、泰凯斯和精灵龙都遭到了残酷的削弱。

失落的维京人上线

失落的维京人是三合一英雄,他们三位分别是:

奥拉夫:拥有大量生命值,生命恢复速度很快,可以冲锋来减速敌人。

巴尔洛戈:对攻击目标以外的敌人造成范围伤害。

埃瑞克:比其他维京人移动得快,有更远得攻击距离。

维京人操作独立、死亡时间也是独立的。(小编弱弱的问句,杀死1个维京人获得的经验怎么算,是算1个英雄单位,还是算1/3英雄单位)

数字键1、2、3对应3个维京人,按下键位4可选择同时控制3个维京人。

维京人技能介绍

皮肉之伤(战斗特质):失落的维京人死亡时间降低25%。

坐骑(Z)“冲冲冲!”:维京人在几秒内增加移动速度。

旋转(Q):4级解锁天赋技能,激活后每个维京人会独立对周围的敌人造成伤害(也就是说同一个敌人最多可以承受三次伤害)。

跳跃(W):7级解锁天赋技能,全体维京人无法受到伤害一小段时间。

北欧军团(E):16级解锁天赋技能,激活后全体维京人获得护盾。

长船突袭(R1):全体维京人坐到长船里,长船会缓慢移动并攻击敌人。

再来一局!(R2):某个维京人引导2秒后,在目标地点召集并复活全体失落的维京人。

下一页:加入四个新20级天赋

天赋改动

迅捷风暴被移除

回风 从13级移到20级。从许多英雄身上移除。

现在在以下英雄身上有:阿努巴拉克、阿尔萨斯、光明之翼、诺娃、玛法里奥、穆拉丁、奔波尔霸、塔萨达尔、泰兰德、雷加尔、泽拉图。

四个新的20级天赋加入游戏

枢纽之刃:普通攻击伤害增加20%,并且普通攻击减少敌人移动速度20%,持续1秒。拥有该天赋的英雄:伊利丹、凯瑞甘、桑娅、萨尔、泰瑞尔、泽拉图。

枢纽狂暴:普通攻击速度、范围提高20%。拥有该天赋的英雄:吉安娜、雷诺、重锤军士、泰凯斯、泰兰德、维拉。

坚毅护盾:激活后减少所有受到的伤害75%,持续4秒。拥有该天赋的英雄:阿努巴拉克、阿尔萨斯、陈、精英牛头人酋长、加兹鲁维、穆拉丁、桑娅、缝合怪、泰瑞尔。

风暴之怒:每隔5秒,下一次普通攻击将会对主要目标造成200点额外伤害,并且对周围的小兵和佣兵造成500点额外伤害。拥有该天赋的英雄:加兹鲁维、纳兹波、重锤军士、失落的维京人、扎加拉。

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英雄改动

点我查看完整英雄调整列表>>

阿尔萨斯

毒伤(天赋)移除。

冰冻废土(天赋)从1级移到4级。

无尽饥渴(天赋)从4级移到1级。

符文分流(天赋)回复最大生命值由4%降低到3%。

湮灭(天赋)影响的范围增加25%。

死亡残绕(Q)法力消耗从55降到50。

凛风冲击(W)法力消耗从75降到70。

冰霜灵气(天赋)减少W冷却时间由2秒提升到3秒。

寒冰风暴(E)改动:

每秒法力消耗由12提升至15。

影响范围增加约15%。

每秒初始伤害由20增加至26。

每秒伤害增长由3增加至4。

冰冻废土(天赋)现在不再增加E范围,而是每秒减少E的法力消耗3点。

刺骨之寒(天赋)现在不在增加E的法力消耗,并且伤害增加量由5.5点提升至6点(还是50%的伤害提升)。

亡者大军(R1)改动:

每秒法力消耗由12提升至15。

每只食尸鬼治疗的基础生命值由150降低至104。

每只食尸鬼治疗的生命值成长值由30降低至24。

诺森德大军(天赋)现在不再增加食尸鬼数量,而是增加持续时间5秒,食尸鬼生命值也提高25%。

召唤辛达苟萨(R2)改动:

冷却时间由90秒降低至80秒。

减速持续时间由3秒提升至4秒。

绝对零度(天赋)定身英雄时间由1.5秒提升至2秒,减速敌人时间由1.5秒提升至2秒。

泰凯斯大招奥丁降临改动

泰凯斯召唤奥丁时有多少生命值,召唤出来的奥丁就有多少生命值。

奥丁被打爆的话,泰凯斯也会阵亡。

奥丁不在拥有50%的群体控制免疫。

奥丁普通攻击范围增加约30%,攻击速度增加9%,基础攻击伤害由70(+20每级)降低至63(+18每级)。

歼灭打击(Q)伤害成长值由13提升至18。

灭世导弹(W)机制改变,现在是对一个地点造成伤害并减速敌人。

新技能:推进器(E),冲刺到目标方向。

红色按钮(天赋)不再有核打击(E)技能,现在是让灭世导弹(W)发射一枚核弹到目标地点,并且拥有减速效果。

光明之翼

初始生命值由775降低至750。

生命成长值由140降低至130。

回风(天赋)由13级移动到20级。

风暴转移(天赋)移除。

相位转移(Z)冷却时间由30秒降低至45秒。

相位护盾(天赋)护盾成长值由25提升至50。

变形术(W)法力消耗由60提升至75。

妖精之尘(E)改动:

增益持续时间由4秒降低至3秒。

移速增益由25%降低至20。

格挡层数由2降低至1。

冷却时间由12秒降低至10秒。

法力消耗由75降低至60。

泽拉图

终结者(天赋)移除。

撕裂斩(天赋)由7级移动到16级。

虚空挥砍(天赋)由16级移动到7级。

大招“虚空禁锢”现在能暂停占领点(佣兵营地、瞭望塔、龙骑士圣坛)。在暂停期间这些地点不能被占领。

下一页:用户界面调整,可查看战绩

用户界面改动

综合

虽然团队联赛并没有在当前的版本中上线,但达到40级的玩家将会获得一个新的进度奖励表明他们达到了团队联赛的参加资格。这项奖励将会显示在玩家档案、任务日志和游戏结束时的得分画面,但团队联赛在未来补丁更新之前会继续无法使用。

游戏内的交流

现在可以通过打开聊天窗口输入一条新的消息来查看最近游戏内的聊天消息了,但这样只会显示最近的消息。未来的更新会带来更多改进。

下列功能将暂时禁用从而进行评估和改进:

-表情菜单(Y)。

核心摧毁后的一段时间内可以向对手发送“GG”消息。

-任务日志

一个新的任务日志按钮添加到了下方导航栏的右下部分好友列表按钮旁边。

在玩家6级获得日常任务奖励之前,任务日志将会锁定。

点击任务日志按钮来查看有效的日常任务进度、玩家等级进度以及下一个进度奖励。

日常任务还会在每次登录时自动显示,从而帮助玩家更清晰地知道他们的日常任务和获得奖励的进度。

-玩家档案

玩家档案画面进行了重制。玩家档案美服界面一览>>

移除了日常任务标签。

启用了个人资料概况标签。

玩家可以在该标签下查看他们《风暴英雄》账号的综合信息,比如:最近一场胜利、常用英雄、总英雄等级、排名模式胜率、使用每种英雄角色进行的游戏以及更多!

-奖励标签重命名为玩家进度

这个标签可以用来查看当前玩家等级、升级进度和所有玩家等级进度奖励。

-英雄进度标签重命名为英雄收藏

英雄进度视觉上进行了重制。现在英雄收藏标签的每一页都可以显示更多英雄、他们的当前英雄等级和升级进度。

除此以外,在英雄收藏标签点击任何英雄头像都会打开英雄的3D模型及其当前英雄等级和奖励进度的详细信息。

-启用了比赛历史标签。

选中这个标签来查看一系列最近进行的《风暴英雄》比赛。

游戏模式、英雄、选择的战场以及游戏结果和时间戳会为列表中的每场比赛显示。

-启用了一个统计标签。

玩家可以使用这个标签来查看额外的数据统计来了解他们在《风暴英雄》中的表现,比如:击杀最多的英雄、被击杀最多的英雄、总游戏场数和战场胜率。

-添加了一个头像标签。

头像选择从之前的位置移到了这个标签下,从而使玩家更容易找到并选择他们拥有的头像,或浏览他们还未解锁的头像。

-将鼠标悬停在任意头像上可以查看如何获取该头像。

请注意:上述玩家资料统计的一部分数据并不会包括今天版本之前的数据。不过新版上线之后进行的游戏都会正确统计。

下一页:强退游戏惩罚调整

离开游戏的惩罚

对中途离开快速比赛和英雄联赛游戏的玩家的追踪和惩罚机制进行了改动:

多次离开英雄联赛或快速比赛游戏而没有进行断线重连的玩家将会遭到标记并获得以下惩罚:

被标记的玩家必须先完整进行一场快速比赛游戏才能参加英雄联赛。

多次中途离开游戏会让所需完成的快速比赛游戏场数增加。

当匹配进行快速比赛游戏时,被标记的玩家会和其他同样中途离开比赛的玩家组成一队。

系统将会追踪玩家最近进行的游戏。如果一名玩家在一段时间内没有中途离开过任何游戏,那么一次中途离开游戏(由于该玩家无法控制的原因)将不会触发这些惩罚。

如果一名由于中途离开游戏而被标记的玩家加入一支队伍,那么整支队伍都会受到这些惩罚。

请注意:这不会造成 队伍成员各自的标记状态。如果被被标记的玩家完成了前文提到的惩罚要求或离开队伍,这些惩罚就会消除。

被惩罚的玩家只要完成指定场数的快速比赛游戏(并停止离开游戏),即可赢回在英雄联赛游戏的权利并和不中途退出游戏的队友配对。

玩家如果在英雄联赛征召模式的选人阶段离开游戏,现在将会独自受到惩罚并被标记,而不再会惩罚其他组队队友。

除此以外,离开征召模式的被标记玩家还会失去大量排名积分。

【来源:】

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